パラソル活動記録

書きたい事書きます。ほぼゲームの話題だけ

ジェミニシードのおもいで

f:id:PocketParasol:20220309175843p:plain

前置き

こんにちは

今回の記事は完全にジェミニシードのプレイヤーの方が読むことを前提としているので

予め知っていることが前提の話を数多く含んでいます

この記事はとりあえず僕の思い出をひたすら書き連ねていくだけです

この記事を持って誰かに伝えたい事があるとか重要な事は全く考えていません

国語力もないので読みやすい記事になるとも思えません

それでもよければゆっくりしていってください

始めたきっかけ

f:id:PocketParasol:20220309180515p:plain

事前登録画面のスクショがねぇぞどうなってんだ!!!

ある時期を境にツイッターで全くジェミニシードの話題を出さなくなっていったので、あまり知らない人も多いと思いますが、実は事前登録勢だったりします。

レオーネSR、エリーヌSSR、フェイトURを事前登録ガチャで引いてプレイし始めました

そんな僕がこのゲームを見つけたきっかけの話ですが…実を言うと深い理由はなく偶然出会っただけの話です。

詳しい事を話すと、当時の僕はDMMゲームは艦隊これくしょんしかプレイしておらず、Twitterアカウントもほぼ艦これの話題しか出していませんでした。

そんな艦これしかプレイしていなかったある日、特にきっかけもなく、唐突に「そろそろ他のゲームとかもやってみようかなぁ」と、思い立ちました。その時、ちょうどDMMゲームズの事前登録ゲームの欄の一番上にあったのがこのジェミニシードだったんです。そう、このゲームを始めた理由は「なんとなく新しいゲームを始めようとしてなんとなく事前登録中のゲームを確認したらジェミニシードが一番上だった」と。

本当に、ただそれだけの理由でした

 

ゲームにハマったきっかけ

f:id:PocketParasol:20220309181324p:plain

なんでこれが一番最初のツイートなんだ…?

上で語った通り、本当に深い理由がなくただ事前登録ゲームから適当に選んだゲームに何故サービス終了まで付き合うほどハマって行ったのでしょうか

f:id:PocketParasol:20220309182815p:plain

知ってる人いたら語り合いたい…(届かぬ想い)

まず最初のきっかけですが、ズバリ、タウン機能が最大の理由でした。というのも、僕は当時、「パワプロクンポケット12 (2009年☆)」の裏サクセスである秘密結社編を2018年ながらやりこむという原始人でした。このゲームは、大雑把に言うと敵を倒して素材を集め、その素材から装備やアイテムを作って高難易度なダンジョンを攻略していく。というもので、オーソドックスなRPGゲームだと思いますが、野球ゲームのサブゲームなのにも関わらずゲームバランスの調整が絶妙であり、色んなRPGゲームをプレイしている方がプレイしても間違いなく非常に面白いと評価すると断言できるゲームです。せっかくなのでプレイしてみませんか?

ちょっと話題がそれましたが、ジェミニシードのタウン機能に惹かれたきっかけはこのゲームでした。当時の公式ツイッターでタウン機能の紹介があり、そこで素材から料理をしたり、製作を行ったり、釣り…釣り?もやったりすると紹介がありまして、

更にこのゲームの煽り文句はタクティカルメダルバトルRPG

これしかねぇ!!!!!

こんなにも僕の好みに完全にマッチする紹介文をお出しされたらプレイせざるを得ないでしょう。という事で大きな期待を寄せつつサービス開始と同時にプレイし始めました

しかし、同じくこのジェミニシードを初期からプレイしている人はいざサービス開始するとこのゲームの大きな問題点を感じ始めたと思います。

それはロード時間の長さ、動作の重さですね、攻略wikiの雑談掲示板でもTwitterでも当時から散々重い重いと言われていたことは印象に残っています。

いくら好きな要素が多いとはいえそれだけでこの問題点を超えてゲームにハマったのか?と思っている事でしょう

そこで生きてくるのが、何を隠そう艦これです。

昔の艦これはFlashベースのゲームであり、お世辞にも動作が軽いとは言えないゲームでした。そこで、2018年の8月15日に二日に及ぶ大規模メンテを行ってHTML5版へ移行、ゲームの動作の軽量化が図られました。

僕が艦これをプレイし始めたのは2018年の6月25日だったのでまだ重かったflash版の艦これをプレイしていました。と、ここでジェミニシードのサービス開始時を見てみましょう。2018年10月25日…あれ?割と時期近くね?

そう、艦これをプレイしていたことにより、動作の重いゲームにかなり強い耐性が付いており、信じられない話だと思いますが、ジェミニシードサービス開始当初の僕は全く動作が重いとは思っておらず、なんなら動 作 軽 い ゲ ー ム

とすら思っていました。人間の慣れって怖いね

そうして殆ど不満を感じることなくスタートした僕のジェミニシード人生ですが、

更に僕を沼に引きずり込むイベントが発生しました。

そう、極東です

f:id:PocketParasol:20220309185249p:plain

このストーリーは2018年12月26日にスタートした極東の新春は紅く燃えてであり、

このイベントでいよいよこのゲームへのハマり様が本格化します

今ちょうど全イベント復刻やってるからまだ見てない人はサ終前に絶対見てくれ

それまでのジェミニシードはどちらかと言えば真面目ストーリー路線であり、完全シリアスな迷えるシスターに救いの手をから始まり、イベントで登場しなかったリンネが後にめちゃくちゃに重要キャラになったハロウィントリート!、リューディアとオチで和らげていてくれていたものの重いストーリーな冒険者ラウラと秘密の黄金郷、メインストーリー味の傭兵ブリジットとセラフィーナの館、ルリシオンが初登場したものの変態には程遠く真面目なキャラだった感動イベントの見習いサンタと祝福のクリスマス

釣り大会も普通に魚を釣るものが大半を占めるなど、シンプルでした。その為、当時からメインストーリーめっちゃ良い!と思っていたもののイベントストーリーに関しては正直義務感で視聴しているところがありました

そんな中年末にぶっこまれた極東は多くのマスターの腹筋を破壊する超ギャグイベントであり、僕もめちゃくちゃに笑った記憶があります

そのイベントを見てからゲームだけでなくストーリーも楽しみになって更なる沼にハマって行ったわけですね

2019年の前半

まさに波乱の幕開けとなった最初の年越しのジェミニシードですが、その後もどんどん本性を露わにしていきます。

f:id:PocketParasol:20220309191112p:plain

キシャアアアアアア!!!

なんだこいつ!?

爆釣!消えたマスターを追え!で初登場したこのフラスベグレイター

そのあまりのインパクトにまだ活発でない時期ながら大量のスクショが残っています

まさかその3か月後に臼杵市の川で本当に川マグロが確認されるとは思ってなかった

更に、長いこと属性レイド最難関だったギルタブリルも現れ、高難易度のチャレンジクエストがイベントに搭載されるなど、ストーリーもゲームも本格的になっていった時期だと思っています

当時の僕も本格化したジェミニシードをどんどんやりこんで行き、そして、いよいよキャラクターにも惹かれるようになりました

f:id:PocketParasol:20220309192023p:plain

バレンタインのエクティスと友情のバレンタインにて今でも推しキャラであるプラリーネが初登場しました

イベントストーリーでエクティスに語った数々の人生観に心打たれ感動し、更にゲーム的にもSSRヒーラーとして高水準な性能に加えて弓キャラでありながら弓を打たず矢だけで刺しに行くというインパクトの強いSDも合わさって一気に大好きなキャラになりました。それと同時にそれまではストーリーやシステムが面白いRPGゲームと認識していたジェミニシードをキャラクターゲームと認識し始めた時期だと思います

f:id:PocketParasol:20220309192529p:plain

かわいい

ベアトリスお嬢様が登場したのを皮切りにジェミニシード初のキャラクターエピソードが実装され、今まで事前登録から居たのにつかみどころのないキャラだったフェイトを大好きになったり冥界ダンジョンに向けて色んなキャラを育成しようとガン無視してたR,SRキャラを全員神化させてたらラティファの幼馴染系ヒロインの可愛さがぶっ刺さったりと推しが固まって行きました

f:id:PocketParasol:20220309193418p:plain

他にもエイプリルフールイベントで初課金したり唐揚げ最高指導者をベルナ「デ」ィオと呼んでたのがベルナティオに治ったりヴァルロッテと不思議なタマゴで初めてのイベント限定ボイスが追加されてルリシオンが本性を表したりと色々ありました

しかし、ここでついに最初の壁にぶち当たります

f:id:PocketParasol:20220309193800p:plain

初の討滅イベントである、カースドラゴン討滅が始まりました。

イベント告知を見ても良く分からなかった状況から始まり、いざ開いて見ると

同じボスとレベル70~130まで最低でも61回戦って倒さないと報酬を取り切れない

いや、多くない?

後に討滅イベントは大幅に規模が縮小されたりいよいよ恒常化したりしましたが、この時期の討滅イベントは非常に時間と手間がかかるイベントであり、高難易度なボスと戦える喜びと面倒さがせめぎ合うイベントでした。

僕個人としてはこの最初のカースドラゴンはそんなに悪い印象は無かったですが、この討滅イベントは後にとある蛇によってぶっ壊れてしまいます…

そんなこんなでプレイして行くと、僕の中でとある願いが生まれました

このゲームをもっとたくさんの人に知って欲しい

そう思った僕はTwitterジェミニシード関連のツイートをかなり活発に発信し始めましたね、それはもう並行してプレイしていた艦これやあいりすミスティリア!のユーザーなフォロワーにプレイしろ!と言わんばかりにツイートを連打してました

今思い出すと完全に若気の至りというやつで若干恥ずかしい

しかし、この手の話題によくある黒歴史とかではなく、その恥ずかしいのも込みで今までの思い出です。当時を覚えていてTL汚しだったなと思っている方には申し訳ないです

f:id:PocketParasol:20220309195554p:plain

当時勢いだけでツイートしたやつ

転機

さて、ジェミニシードも長いこと続いたので当然いい思い出ばかりではありません。

2019年の9月頃にこのゲームをやっていて初めて強烈に不満を感じた瞬間が訪れます

f:id:PocketParasol:20220309195924p:plain

お   ま   た   せ

そう、ドガルズオルム討滅

最初のカースドラゴンから特に大きな仕様変更もないまま続いてきた討滅イベントですが、ここに来て突然恐ろしい事態が起きました

ドガルズオルムはなんと全体に毒を撒き、毒になったキャラに気絶攻撃を繰り出して全体気絶を狙ってきます

当然、全員が気絶すればそのターンは誰も動けず、ただ遅延されただけになってしまいます

そして、上でも語った通り討滅イベントは最低でも61回はボスを倒す必要があり、ガーディアンを入手するためには更に膨大な数の連戦が必要…

f:id:PocketParasol:20220309200556p:plain

討滅やってきて初めてガーディアン+30完成を放り投げたイベントでした…

丁度その時期艦これが楽しかったこともあって少しジェミニシードから離れ目になり始めました

更に、大きな出来事がもう一つ発生します

f:id:PocketParasol:20220309201049p:plain

ロードオブワルキューレとのコラボイベント開始!

まさかのサービス終了したゲームとのコラボという物珍しさもあって

当時マイナー中のマイナーだったジェミニシードに初めて大幅な新規勢追加が起きたイベントだと思います

このイベントからジェミニシードを本気でやりこむ猛者が増え、それに負けじと元々界隈でガチ勢だった方々も更に本腰を入れ始めるなどプレイヤー上位勢の実力がかなりインフレし始めた時期だと思います

僕は課金をあまり積極的にせず、なんなら割と先までガチャ無課金でプレイしてたりという事もあり、今まで事前登録勢の肩書だけで背伸びして一線を張っているつもりでいた僕ですが、流石にこの時期を境に僕は一般プレイヤーでしかない事実を噛みしめて界隈を盛り上げたい!という意欲も薄くなり始めたと思います。老けた。

その後

勢いが落ち着いた後は今日までの間とくに大きな変化もなく細々とプレイしていたと思います。switchを購入してそっちのゲームにハマるようになってからはもはやジェミニシードの話題をTwitterで出す方が珍しいレベルでジェミニシードのツイートは大人しくなりました。しかし、それでも僕はゲーム全般を断ったある時期を除けば今日まで常にジェミニシードをプレイし続けていました。このジェミニシードこそが僕のDMM人生で一番楽しんだゲームである事は間違いありません

終わりに

他にもまだまだ語りたい事はありますが、この記事を書いてたら座りっぱなしでお尻が痛くなってきたのと眼が疲れてきたことで書きたい内容が飛び始めたのでそろそろいったん切り上げようと思います。また書きたい欲が上がってきたら続きを書くという事で

ここまでクッソ長い記事を読んでくださった方々、貴重な時間を奪ってしまい申し訳ございません。そして、誠にありがとうございます。

霊獣トルネロスは強い ポケモン剣盾ランクバトルシーズン12 最終順位3桁 839位 レート1937

f:id:PocketParasol:20201129084033j:plain

迫真のB戻るくん

f:id:PocketParasol:20201201160148p:plain

ダブルバトルもやれ(自虐)

こんにちは、パラソルと言う者です。

本格的にポケモンの構築記事を書くのは初めてなのでまぁ…

慣れてないなと感じても温かい目で見守ってください…

前置き

今回のシーズンは冠の雪原第一シーズンという事で参加した方々皆

手探りの状態が続いていたと思います。僕は色々なポケモンを試すために

300戦以上も対戦数を重ねました。こんなにハマったのはシーズン1以来かもしれない

構築の経緯

最初はアーゴヨン+レヒレランドの構築を使っていたが、

正しく桓武なきまでに叩きのめされ、マスター到達までに勝率が5割を切るほどに

敗北を重ねました。当時のテンションの下がりっぷりはマスター到達と同時に

組んだ構築を一瞬で白紙にしたレベルです

f:id:PocketParasol:20201129090241j:plain

新しいパーティを作らねばなりません

しかし、オリジナルの構築でここまでのダイザンパイを受けたからには

新しく自分で考えたところで二の舞が見えている

なので、早々に他の方を参考にする方向にシフトした

ハイパーで遭遇したウツロイドやブリザポス+クレセリアが非常に強力だと感じたので

どちらの軸に…あっ僕レイスポスだわ

ウツロイド+カバルドンから始め、昔の他の方のカバロイドマンダの記事を参考に

補完としてナットレイ+カプ・レヒレを採用するところまではスムーズに決まった

しかし、マンダに該当する飛行枠には非常に悩まされた

当のマンダが7世代とは全く異なる性能のポケモンになったので (というか昔に戻った?)

そのまま採用するわけにもいかず

サンダー、ガラルサンダー、そして補完が取れてれば飛行に拘らなくても良いの精神で

ドラパルト、フェローチェなどを試し、5匹目にカイリューを試そうかと思った所で

霊獣トルネロスの強さを知り、これが非常に気に入ったので本採用とした

最後に苦手なポケモンの相手をする補完枠でエースバーンを入れて完成となった

1匹ずつ紹介

ウツロイド

f:id:PocketParasol:20201129094353p:plain

おくびょう/パワフルハーブ/ビーストブースト

メテオビーム/ヘドロウェーブ/くさむすび/ステルスロック

A抜け5V H84 C172 S252

・素直にSぶっぱ、そして特攻<すばやさのためにCは172

あまりはHに84振っているけど、多分H4 B76 D4の方が強い気がする

・本構築の主役の一角

メテオビームの習得で7世代のころとはうって変わってガッツリアタッカー

パワハメテビで相手を倒すと特攻と素早さが一段階上がり、

カバかダイロックで砂嵐が吹けば特防まで1.5倍

まさに数値の暴力を体現している

ただしめざ炎が無くなったのが痛く、ナットレイには基本的に不利

くさむすびは10万ボルト、サイコショックとの選択な自由枠

今回はカバルドンを気にせず選出し、砂嵐にタダ乗り出来たら美味しいと思ったので

くさむすびを採用、他二つも悪くないのでパーティとの相談

・アタッカーとは書いたが、実は受けの役割も備えている

特殊耐久が異常なほど高いので、流行りのサンダーを筆頭に

相手の特殊ダイジェッターを後投げだろうと封殺できるので鋼の翼なんて無かった

岩技の通りが悪かろうが構わず出すこともあった。そしてそんな時も普通に強かった

カバルドン

f:id:PocketParasol:20201129094644p:plain

のんき/アッキのみ/すなおこし

じしん/のろい/こおりのキバ/なまける

CS抜け4V S実数値56 H252 A4 B252

・まぁ物理受けだし、HBぶっぱしようね

ウツロイドの相方、できるカバ。ナイスカバ。

最初はあくび持ちだったが、ラム持って剣舞してくるおっさんの顔に殺意が湧いたので

のろいで積んで氷の牙を通す物理受け兼任アタッカーに、アタッカーバ…あ、いえなんでも…

実際に使ってみると受けとアタッカーどちらにもなれるというのは

選出のしやすさに直結していて使いやすかった

ただし特殊相手は驚くほど本当に脆い

カプ・レヒレ

f:id:PocketParasol:20201129094957p:plain

ひかえめ/こだわりスカーフ/ミストメイカ

なみのり/れいとうビーム/ムーンフォース/トリック

A抜け5V C252 D4 S252

・なにも考えていない振り方

スカーフウオノラゴンのエラがみで半分入っちゃうので耐久振ろうかとも考えたが、

火力ヤバすぎてかなり厚く振らないと駄目だったので断念

・とりあえず入れとけ枠。対面ならミミッキュ、サイクルならこいつがほぼ確定採用

最初はHCで混乱実持った受け寄りの型だったが、

7世代と違ってダイマックスの連発できる高火力があるので思うように運用できず、

そもそも特殊はウツロイド、物理はカバルドンで受けれた

それならばいっそ受ける必要は無いと考えて思い切って火力振り切りの

完全なアタッカー型にしてみた

これが良い感じにハマり、トリックで受け崩しも出来なくはないので

とても汎用性が高く、出しやすい上に腐る事がほぼ無いという最強ポケモンだった

ナットレイ

 

f:id:PocketParasol:20201129165009p:plain

のんき/バンジのみ/てつのトゲ

ジャイロボール/やどりぎのタネ/はたきおとす/まもる

CS抜け4V最遅 H252 A4 B252

・物理受けその他水受け

・一般的なナットレイ

たべのこしだとダイマ相手を受けるのが難しくなる上、

居座りたいのであればやどりぎを打っておくだけで十分なのでこっちの方が良いと思う

カバルドンと比べてタイプ受けを重視した運用をするので

積極的に後投げし、不利な相手だろうと強気に居座る度胸が必要…

とまでは行かないが、まぁまもるもあるので読み合いに勝つ事は本当に大事

最初ははたきでなくステルスロックで使っていたが、

交代読みをするのなら正直はたきの方が撃ちたかったという事と、

アタッカーを先発に出してマウント取りに行くバトルが結構多かったので

ステロがあってもナットレイを出すのが終盤になる事も多くあまり使う必要が無かった

輝石相手に圧力をかけれるはたきに、どくどくやボディプレスでもいいかもしれない

霊獣トルネロス

f:id:PocketParasol:20201129171000p:plain

せっかち/いのちのたま/さいせいりょく

ぼうふう/ばかぢから/ねっぷう/わるだくみ

6V H4 C252 S252

・火力が割とギリギリな上素早さも絶妙なのでどこも削れない

・カバロイドマンダのマンダに該当する飛行枠

元々はサンダーで採用していたが、ウツロイドと苦手な相手が被り気味であり、

積み技を持たない事からあっさり数値受けされて悲しみを背負う事もあった

そこでとある実況者さんのトルネロス2連絶対零度紹介動画に布教されて採用を決めた

羽休めを採用せずとも回復を行えるので、4つの技をフルに活かす事が出来、

強力な積み技も完備、技範囲も物理特殊どちらも非常に豊富

そこに自然と両刀に出来る種族値が加わり驚くほど使い勝手が良かった

こんなに強いなら7世代の頃にも強さに気付いて使いたかったと思ったレベル

性格がせっかちな理由はH振りバンギラスへの火力がかなりギリギリなのが理由

アイアンテールにすればウツロイドをワンパンできるが、

べつにばかぢからでも半分くらいは入るし、なにより鋼技だとそれこそ

サンダーの鋼の翼と被り気味なので、差別化の意味合いもある

エースバーン

f:id:PocketParasol:20201129173624p:plain

いじっぱり/きあいのタスキ/リベロ

かえんボール/とびひざげり/しねんのずつき/ダストシュート

C抜け5V A252 D4 AS252

・特に耐久調整をする必要もない

・なんでお前はまた使用率一位になっているんだ…

と言いたいが、正直納得できてしまうこの強さ。エースの名を冠するだけはある

ただ単に高速高火力のアタッカーであればいくらでもいるが、

こいつはそこにチート特性が加わってどの技もメインウェポンにできるため、

一口にアタッカーと言ってもパーティに合わせた役割を考えると様々な型が存在する

実際、今回のこの構築での技構成はかなり歪だが、こんなのでもめっちゃ強かった

まず、テッカグヤが少し重かったのでかえんボールは確定、

次にダイナックルが強く、ラッキーやカビゴンに通せるとびひざげりも欲しい

ドヒドイデとノーマルが並んでいる事が多いのでしねんのずつき

最後は少し悩んだが、カプ・レヒレがほぼ毎試合相手パーティにいるので

見せあいでレヒレが見えても恐れずにこいつを出すため、

そんな心理的な意味合いでダストシュートを採用した。

実際あまり打つ機会は無かったが、それはそれでレヒレ以外に他の技を通せば良かった

すばやさはそんなに早くしなくてもトルネロスがいるのでいじっぱりにしてみた

あとがたり

感想

ドヤ顔でレンタル公開なんてしていますが、正直無視できない弱点も多いので、

そこを改善しないとこれより上を目指すのは運が良くないと無理だと思っています

USUMを思わせるすさまじいインフレ環境だったけど、

これはこれで楽しいと思える辺り洗脳が進んでいる

今期はかつてないほどに負けが多かったシーズンでもあり、

楽しかった反面、萎えた日苦しい思いをした日もとても多かった

来期は是非ともレート2000越えを目指したい。まだまだこのパーティにも改善案はある

締め

ここまで長ったらしい記事を読んで下さりありがとうございます

これからも同じ様な雰囲気の記事をきまぐれに書いていきます

感想を送ってくれたら僕が喜びます

また気が向いた時にでも見て行ってください

初書き

 

 こちらでは初めまして、パラソルという名で色んなSNSに出没している者です

主にブログを書きたいというよりもポケモンの構築記事を書きたいな、

と思ったためにブログ開設をしました

頻度は物凄く少ない…というか殆ど気まぐれに更新すると思うので

更新ペースとかは設けません

来月になったタイミングで早速ポケモン剣盾シーズン12の記事を書こうと思っています

よければ見て行ってください